HLTV主编Striker:Wildcard,一支不是美洲队伍的NA战队

我们曾引入了一条针对DRILLAS的规则来填补一个漏洞,而现在,我们或许还需要针对Wildcard再制定一条新规则。

Strike是由HLTV主编Striker撰写的常规专栏,该专栏聚焦于Valve监管赛事体系下的新现实情况。

在阅读本文之前我们先回顾一下:去年就在上海Major前夕,DRILLAS尽管以一套欧洲核心阵容参赛,却仍参加了亚洲RMR赛事。

他们凭借一套从技术层面可被认定为亚洲核心阵容(两名以色列选手和一名摩洛哥裔法国选手)获得了RMR赛事的参赛资格,之后在最后一刻,他们用SENER1替换了AMSALEM,从而将核心阵容转变为了欧洲阵容。

不出所料,这引发了相当多的批评,Valve迅速做出回应,引入了一条规则,以防止出现因人员替换而改变队伍所属地区的情况。

就在几周后,Valve又在Major规则手册中新增了一条针对多地区阵容队伍的关键规则。他们取消了拥有多数不同地区选手的队伍选择从哪个地区获得参赛资格的选项 —— 至少他们原本是希望达到这样的效果。

以下就是这条有争议的规则:

Major补充规则手册中 “地区排名” 部分

- 如果一支队伍基于多个地区的VRS获得了特定阶段的参赛邀请,那么他们将被视为是基于在Major中更具代表性的地区(即先欧洲,然后美洲,最后亚洲)获得的邀请。

这意味着,拥有多数不同地区选手的队伍将从能保证他们在Major中走得更远的地区获得邀请,并且如果两个地区都能让他们获得同一阶段的邀请,那么将选择 “更强” 的地区。

不用说,这条规则并没有起到作用。

在BLAST.tv 奥斯汀Major 4月7日的邀请截止日期前两周,Wildcard在美洲地区的排名中位列第五。如果他们能保持这个排名,就足以直接从美洲地区获得第二阶段的参赛邀请,但M80紧紧盯着这个名额,对他们构成了威胁。

对于由stanislaw带领的这支队伍来说,排名跌出前五将是灾难性的。他们的阵容中,美洲和欧洲选手各有两名,还有一名来自南非,因此属于多地区阵容。如果跌出第二阶段的邀请范围,新规则就会将Wildcard安排到竞争激烈的欧洲MRQ中,而不是竞争小得多的北美MRQ。

所以Wildcard没有直面这一现实,而是钻了规则的空子。为了确保在关键的排名更新时他们只被归类为一支美洲队伍,在Major截止日期前的最后一项赛事,即PGL 阿斯塔纳站北美封闭预选赛中,他们派Stewie2K上场,而没有让phzy参赛。

这使得Valve的排名系统将Stewie2K归为Wildcard的核心阵容成员,从而将核心阵容从美洲-欧洲混合阵容转变为了美洲阵容。结果由于上述规则不再适用于他们,因此在他们的排名跌出前五(M80在阿斯塔纳预选赛的正面交锋中获胜并超过了他们)之后,Wildcard依旧获得了北美地区预选赛的邀请。

现在如果他们在Major预选赛中一直保持以美洲核心阵容参赛,这本不会成为一个问题。毕竟Wildcard在阿斯塔纳预选赛中没有派出真正的主力阵容参赛,这已经算是对他们自己的惩罚了,因为如果在那场关键比赛中战胜M80,很可能就足以让他们保住第五名的位置。

然而他们又换回了之前的阵容,让phzy归队,并且凭借最初的多地区核心阵容从北美预选赛中获得了奥斯汀Major的参赛资格。

如果你是Wildcard,想要避开更艰难的预选赛,这是可以理解的,但这明显违反了新规则的原则,这条新规则本应防止像他们或Liquid这样的队伍能够自行选择代表哪个地区参赛。

甚至有人可以认为,Wildcard获得北美预选赛的邀请违反了另一条规则,这条规则本应防止队伍在获得参赛资格后以类似DRILLAS的方式改变所属地区:

Major补充规则手册中 “地区排名” 部分

如果一支队伍基于其地区排名获得了赛事某一阶段的参赛邀请,其核心阵容的五名成员(地区排名中所指明的五名选手)中至少要有三名接受邀请,并且最终提交的阵容必须符合最初的地区标准,否则邀请将被顺延给该地区排名下一位的队伍。

你可以说Wildcard不再 “符合最初的地区标准”,因为如果在获得邀请时,为北美预选赛提交的 “最终阵容” 出现在VRS排名中,那么这支阵容本应被安排在欧洲预选赛中。

然而也可以用另一种方式来解释这条规则:Wildcard满足了最初的标准,因为包含phzy的提交阵容仍会显示在美洲VRS排名中,而他们正是从这个排名中获得了邀请。

由此可见,这条规则在制定时并没有充分考虑到这种情况,因为其措辞存在模糊之处(“最初的地区标准” 是什么意思?),这很可能就是为什么最终Wildcard这种情况得到了V社的允许。

但很明显,Wildcard的做法仍然违背了Valve制定规则的初衷,这条规则需要修改,以便能够防止被人操纵并真正发挥作用。

此外,这再次暴露了VRS模式的一个关键错误,即该模式将临时替补选手视为队伍阵容的一部分,这在多个方面引发了问题,正如之前的专栏中所描述的,Nexus在能够启用新选手之前,经历了噩梦般且不合理的长达五个月的等待。

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